部門詳細
開催日程
【Day1】
2020年 6月27日(土)
【Day2】
2020年 6月28日(日)
【エントリー締め切り】
2020年6月26日(金)23:59
⇒エントリーは締め切りました。
定員
128人
エントリー前に
本大会はNintendo Switchソフト『ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX』を使用して行うオンライン大会です。
参加するためには「バトルマネージャー」とご自身のTwitterアカウントの連携・ログインが必須となります。
バトルマネージャーとは……『ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX』の対戦およびイベント交流を円滑に進めることを目的としたブラウザベースのサービスです
https://pokken.battle-manager.games/s/information
バトルマネージャーの設定について
・エントリーの際「バトルマネージャー」上のプロフィール変更で名前をプレイヤー名へ変更してください。
※混乱を避けるため、本HNでのエントリーをお願い申し上げます。
(TOP→右上→プレイヤー設定→アカウント設定)
・フレンドリーマッチで使用する対戦コード(候補)と通知音の設定を行うことができます。
プレイヤー両者が対戦コードを設定している場合は、どちらかのコードが選択されます。
(TOP→右上→プレイヤー設定→マッチング設定)
・Youtube・Twitchと連携する
Youtube・Twitchでの配信を予定している方は、外部サービス連携で連携を行ってください。
アカウントの連携を行うことでYoutube・Twitchの配信と連動して、Twitterへの告知やイベント詳細画面への掲載が行われます。
エントリー方法
※事前に「バトルマネージャー」とご自身のTwitterアカウントの連携を済ませておく必要があります。
手順
①バトルマネージャーにログインしてください。
②エントリー受付中の場合、上記ページ内に「イベントにエントリーする」と表示されます。
③「イベントにエントリーする」を押すことでエントリーが受け付けられます。
エントリーが完了すると、イベントページに「エントリー済」と表記されます。
・イベントのエントリーは先着順で受け付けられます。
・エントリー数が募集人数の上限に達している場合、キャンセル待ちとして受け付けられます。
キャンセル待ちのエントリーも先着順で受け付けられます。
・イベントのエントリーをキャンセルする場合
イベント詳細の「エントリーをキャンセルする」を押してください
大会形式
【トーナメント形式】
・Day1 予選
スイスドロー
・Day2 本戦
ダブルイリミネーショントーナメント
【大会ルール】
・ベーシックバトル
・スキルレベルは全てレベル1(進行中に上がってしまう場合は1試合毎に全て1に設定しなおしてください)
・2試合先取制
・2試合目以降のバトルポケモンの変更は直前で負けたプレイヤー側のみバトルポケモン変更可能です。
相手選手への事前のバトルポケモンの申告は行いません。
・サポートポケモン、応援は両プレイヤーが毎試合申告なしで変更可能です。
大会の流れ
①当日、大会が開始されるとバトルマネージャーから参加者各位にTwitterのリプライが送信されます。URLから大会進行用ロビーへアクセスしてください。
②大会進行用ロビーには運営および大会参加者用のチャットと、試合が進行していくたびに更新されるトーナメント表があります。
試合の準備ができるとページ上部に「対戦ルームに入室する」と表示されます。対戦ルームに入室し、対戦を行ってください。
③対戦ルームでは使用する対戦コードが表示されます。ゲーム内のフレンドリーマッチから表示される対戦コードを入力し、対戦開始を待ってください。
また対戦相手とチャットでやり取りが可能です。
*メイン配信でリプレイ観戦を行うマッチは、マッチングが決定した際に対戦ルーム内のチャットにて運営からのアナウンスがあります。対戦終了後はすぐに試合報告をせず、運営の指示に従ってください。
④リプレイ観戦を行わないマッチでは2本先取の試合が終了した時点で「試合結果を報告」からそれぞれの勝利数、使用キャラを入力してください。
報告を行うと一連の流れは終了です。運営の指示に従い、大会進行用ロビーにて次の試合を待ってください。
【リプレイ観戦を行うマッチの場合】
リプレイ観戦を行うマッチは事前に対戦ルーム内のチャットにて運営からアナウンスを行います。
2本先取の試合が終了した時点でお互い試合結果の報告はせず、対戦が終了したことをチャット欄にて報告してください。
運営がリプレイを投稿するプレイヤーを1人指定します。指定されたプレイヤーは次の指示に従ってください。
①運営からリプレイアップロードの指示を行います。
1試合目のみのリプレイをアップロードし、お互いの使用したバトルポケモン、対戦を行った時間を対戦ルーム内のチャットで運営に伝えてください。
②運営が1試合目のリプレイデータを受け取った後、再度リプレイアップロードの指示を行います。
2試合目のみのリプレイをアップロードし、お互いの使用したバトルポケモン、対戦を行った時間を対戦ルーム内のチャットで運営に伝えてください。
③運営が2試合目のリプレイデータを受け取った後、再度リプレイアップロードの指示を行います。
3試合目のみのリプレイをアップロードし、お互いの使用したバトルポケモン、対戦を行った時間を対戦ルーム内のチャットで運営に伝えてください。
④配信を行う対戦ルームの試合結果の報告は運営が行います。
すべてのリプレイをアップロードしたら試合結果の報告を行わず、大会進行用ロビーにて次の試合を待ってください。
【トラブルが発生した場合】
「大会進行用ロビー」の「大会主催者に個別メッセージを送る」から運営にメッセージを送ることが出来ます。
途中で対戦に支障が出るほどのラグを感じた場合や間違えて対戦報告をしてしまった場合は、ただちに「大会主催者に個別メッセージを送る」から報告してください。
注意事項
・本大会は日本国内からのみエントリーを受け付けます。日本国外からの参加はできません。
・Nintendo Switch本体と『ポッ拳 TOURNAMENT DX』を大会当日時点の最新バージョンに必ず更新してください。
・1人のプレイヤーが複数のアカウントでエントリーすることを禁止します。
・大会途中でリタイアする場合は運営スタッフに必ずご連絡ください。
・自身の大会に参加している様子や、対戦画面を配信することは制限しません。
・運営による本大会配信映像、音声の配信(ミラー配信)を行うことは禁止します。
・ネットワーク回線について、適切な環境を保つようご協力ください。
・試合中に発生したラグについて
途中で対戦に支障が出るほどのラグを感じた場合は速やかに対戦を中断し、運営スタッフにその旨を報告してください。試合終了後の報告は無効とします。
その際運営よりネットワーク状況の確認を行う場合があります。
再戦など行っても状況が改善しない場合、運営の判断で勝敗をつけることがありますのでご了承下さい。
タイムスケジュール
【Day1】
10:00 オープニングセレモニー
10:30 予選スイスドロー開始
12:00 昼休み
13:00 予選再開
16:00 予選終了
18:00 Day2トーナメント発表
【Day2】
10:00 ルール確認・Day2 進出者点呼
10:15 本戦ダブルイリミネーション開始
16:30 ポケカ決勝
18:00 ポッ拳グランドファイナル
18:30 ソード・シールド決勝
20:00 クロージングセレモニー
※両日ともに試合進行や配信の状況によって前後する可能性があります。